In meiner erst kürzlich vollendeten Bachelor-Thesis „Sprachcharakter und Charaktersprache“ untersuche ich den Zusammenhang zwischen physiognomisch-psychologischem Charakter einer Animationsfigur und deren stimmlich-sprach-lichem Ausdruck. Dabei wird vor allem der amerikanisch-europäische 2D- und 3D-Animationsfilm einer Analyse unterzogen. Um über den jeweiligen physio-gnomisch-psychologischen Charakter einer Figur zu einer adäquaten Synchro-nisation gelangen zu können, unternehme ich den Versuch, die Untersuchungs-ergebnisse aus Physiognomik, Pathognomik, Psychologie sowie der Stimm- und Sprechwissenschaft zu einem ersten anwendbaren „Charakter-Sprache-System“ zu vereinen.

Darüber hinaus liefert diese Ausarbeitung wichtige Hinweise sowie Prinzipien zum Charakterdesign und der Animation von zwei- oder dreidimensionalen Figuren. Das “Charakter-Sprache-System” lässt sich darüber hinaus auch im Bereich der Gamebranche anwenden. Ich wünsche eine erfahrungsreiche Lesekost!

DOWNLOAD hier: Sprachcharakter und Charaktersprache

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